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Jogos Digitais, Gamificação E Autoria De Jogos Na Educação

Marca: Senac
Ref: 0001414303
EAN: 9786555365924

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Jogos Deixam Um Ambiente Mais Leve E Divertido, Na Busca De Soluções Criativas Para Vencer Desafios. No Contexto Educacional, Como Podem Estimular O Aprendizado Em Sala De Aula? Nesta Publicação, Murilo Sanches Nos Explica O Conceito De Jogo E Suas Três Principais Vertentes Aplicadas À Educação: Os Jogos Digitais, Que Trabalham Com Jogos Já Prontos; A Gamificação, Que Explora Elementos De Jogo Nas Atividades Curriculares, Como Pontuação E Bonificações; E A Autoria De Jogos, Quando Os Estudantes
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